Como o Lord of Gueto trata dados de conta e de jogo. Esta página é pública.
Quando você entra com Google ou Facebook guardamos o id de usuário do provedor (id Google e/ou Facebook), nome, e-mail e avatar opcional para reconhecer a conta e manter os cinco slots. Se definir uma senha em Opções, também guardamos um hash dessa senha.
Os saves (slots, checkpoints, inventário e estado relacionado) ficam no nosso servidor ligados à sua conta.
Usamos um cookie de sessão enquanto você joga. Se escolher Manter-me conectado, um cookie mais longo fica neste dispositivo até você sair ou ele expirar.
O Google e a Meta (Facebook) podem ser provedores de identidade no login. As políticas de privacidade deles cobrem o que coletam no OAuth. Não recebemos a sua senha Google ou Facebook. Você pode desligar um provedor depois de definir uma senha local e ligar de novo mais tarde ao mesmo e-mail.
Não vendemos os seus dados pessoais. Usamos para autenticação, saves e operação do serviço.
Os dados de conta e saves permanecem enquanto a conta existir. Se excluir a conta, os saves são removidos; os códigos resgatados ficam ligados ao seu e-mail e continuam usados. Para outras correções, contate o operador do site com o e-mail da sua conta.
O login com Facebook pede só o perfil público e o e-mail. Não publicamos na sua conta Facebook, não lemos a sua lista de amigos e não guardamos tokens de acesso depois do login. Sem e-mail do Facebook, o login é recusado e não se cria conta. Você pode desligar o Facebook em Opções → Integrações depois de definir uma senha, ou excluir a conta em Opções → Conta.